Tutorial para 3D Max, nº3. Renderizado por Etapas en 3D Max y Vray Utilizando Matte Objects

A veces nos encontramos con renders en los que el ordenador se congela, o el 3D max directamente se cierra sin siquiera darnos la opción de guardar, ya sea por falta de memoria, por ser una escena muy compleja o por tener demasiados polígonos.

Si bien hay mas de una forma de conseguir los mismos resultados, la forma en la que yo trabajo, (y que encuentro muy útil), es la que explico a continuación.

Para ejemplificar el caso vamos a tomar un proyecto de una vista exterior de una vivienda con algo de ambientación, no muy compleja, pero que nos servirá para el ejercicio. Sigue leyendo