Tutorial para Photoshop, nº1. Como Instalar Acciones en Photoshop

Ayer publiqué sobre filtros y acciones de Photoshop para dar un efecto vintage a nuestras imágenes. Como algunas personas no saben muy bien cómo funcionan las acciones en Photoshop y mucho menos como instalarlas cuando las descargamos de internet, he creado este pequeño tutorial.

Esta información está incluida en el post de ayer, pero he pensado que como está al final de todo, mucha gente no llegará a verla. Sigue leyendo

Fotografía. Como Crear Efectos Vintage (Tipo Instagram) con Photoshop

Imagen, modificada con una acción de Photoshop

Hasta ahora el método de edición que he utilizado para mejorar las fotografías que tengo ha sido muy sencillo, correcciones de color muy sutiles, mejoras de contraste o iluminación y algún re encuadre, pero desde hace un tiempo que tenía interés en modificar mis fotografías de una forma más agresiva.

Creo que es muy cómodo tener acciones y filtros predeterminados que logren ciertos efectos de una forma fácil y rápida, pero también pienso que es bueno aprender a través de tutoriales a modificar las imágenes uno mismo, porque permite explorar nuevas formas de mejorar una imagen.

Ayer buscando un poco en Google encontré varías paginas que tenían tutoriales, filtros y acciones. Les dejo las tres que se ajustaban más a lo que estaba buscando, las paginas están en ingles pero vale la pena darles un vistazo. Sigue leyendo

Entrevista a Alex Roman creador de “The third & the seventh”

Alex Roman (Jorge Seva) cuenta su trayectoria profesional y como realizó su corte “the third & the Seventh” en una entrevista que le hizo Miguel Gómez y que publicó en su blog Dimensión 2.5 a principios de 2010.
En la entrevista, Jorge desvela las diferentes técnicas que utilizó para lograr los impresionantes efectos foto realistas de su corto y su experiencia de realizar un proyecto personal que resultó largo y complejo pero muy gratificante al final.

si te interesa leer la entrevista completa, puedes hacerlo en este link.

Tips para 3D Max, nº5.

Aqui les pongo algunos tips y trucos que les pueden ser utiles a la hora de hacer proyectos en 3dmax.

1. Utiliza sombras suaves a ser posible, dan más realidad al render. Para Vray, en la opcion de Omni/Spot habilita “area shodow” y escala el tamaño de la luz, esto hará que tu render tarde un poco más, pero sera más real.

2. Para tener luces perfectas es necesario, diseñar los objetos a escala real. Sigue leyendo

HDRI en renders

El HDRI o High Dynamic Range image (imagen de alto rango dinámico) es una técnica que permite conseguir en una sola imagen un rango dinámico de iluminación más amplio que el que se obtiene con los procedimientos convencionales, esto significa que con la técnica HDRI se pueden conseguir valores de oscuridad y claridad que superan con creces el rango dinámico que nos pueden mostrar las pantallas del ordenador convencionales . Sigue leyendo

Tips para 3D Max, nº2. Como Reducir el Tiempo de Renderizado

Recuerdo que hace algunos años, era un orgullo decir que se ha producido un render en 8, 10 o 15 horas. Ahora simplemente significa que eres un novato en el tema.
Reducir el tiempo de la producción de un renderizado es una meta a tener en cuenta. Tenemos que mejorar nuestra destreza para poder tener más eficacia a la hora de renderizar.
Pero ¿cómo lo hacemos? Sigue leyendo

Páginas Recomendadas. Jubilee Studios

Jubilee StudiosHace algún tiempo encontre esta web, “Jubilee Studios” en mi búsqueda por renders hechos en 3dmax y vray.  Me llamó muchisimo la atención ya que es un estudio de una sola persona: Josh Staub.

Dentro de la página se pueden encontrar material de muy buena calidad: renders y post producción, animación de un corto y fotografía. Lo que he encontrado interesante es que el autor describe que herramientas usa en cada uno de sus renders, ya sea 3dmax, vray, photoshop, mental ray u otros.

Espero que disfruten viendo la calidad de las imágenes ya que a mi parecen son muy buenas y vale la pena hecharles un vistazo!!

http://www.jubileestudios.com

Páginas Recomendadas. Abduzeedo

abduzeedo

Pocas veces me he encontrado con un blog tan bueno como este, ha sido recomendación de un gran amigo publicista, Rodrigo de Alarcón.
Esta pagina pese a estar especializada en diseño gráfico también toca temas de fotografía, publicidad, arte, 3D y animación.
Además de la gran calidad de las galerías del autor, también tiene tutoriales muy interesantes sobre diseño y retoque fotográfico, algunas fuentes de inspiración debajo les muestro algunas de mis favoritas. Sigue leyendo

Tutorial para 3D Max, nº1. Cómo hacer objetos con multimaterial en 3D max

La forma que yo encuentro más ordenada y en la que me gusta trabajar la describo a continuación. Valga decir que no es la única forma de hacerlo, pero personalmente esta es como me gusta.
*Primero hay que tener un objeto que tenga varias caras a las que aplicarle diferentes materiales, puede ser un editable poly o editable mesh. Sigue leyendo

Tips para 3D Max, nº1. Primeros Tips

En 3d Max hay mucho atajos de teclado (shortcuts) que permiten una mayor fluidez en el trabajo, y ahorran un par de segundos. Éstos se encuentran en “Customizar, interface de usuario” (Customize, Customize user interface), allí podrás ver todos los que hay, cambiarlos o incluso aumentar los que necesites.
Los que yo más utilizo y que me ayudan mucho a la hora de modelar son los que detallo a continuación: Sigue leyendo