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		<title>Entrevista a Alex Roman creador de &#8220;The third &amp; the seventh&#8221;</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 17:28:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Alex Roman (Jorge Seva) cuenta su trayectoria profesional y como realizó su corte &#8220;the third &#38; the Seventh&#8221; en una entrevista que le hizo Miguel Gómez y que publicó en su blog Dimensión 2.5 a principios de 2010. En la entrevista, Jorge desvela las diferentes técnicas que utilizó para lograr los impresionantes efectos foto realistas [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=caradecaja.com&blog=6919547&post=369&subd=caradecaja&ref=&feed=1" />]]></description>
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		<title>Impresionante animación de Alex Roman</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 16:03:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Alex Roman es un artista que lleva tiempo trabajando en el mundo de la animación e infografía y lo demuestra con su animación &#8220;The third &#38; the Seventh&#8221;. en la versión &#8220;Compositing Breakdown (T&#38;S)&#8221;, muestra escena por escena las tecnicas de postproducción que ha utilizado para&#8220;The Third &#38; The Seventh&#8221;. Los efectos fotorealistas de este [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=caradecaja.com&blog=6919547&post=349&subd=caradecaja&ref=&feed=1" />]]></description>
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		<title>Tips y Trucos para el 3D Max</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 12:58:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Aqui les pongo algunos tips y trucos que les pueden ser utiles a la hora de hacer proyectos en 3dmax. 1. Utiliza sombras suaves a ser posible, dan más realidad al render. Para Vray, en la opcion de Omni/Spot habilita &#8220;area shodow&#8221; y escala el tamaño de la luz, esto hará que tu render tarde [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=caradecaja.com&blog=6919547&post=340&subd=caradecaja&ref=&feed=1" />]]></description>
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		<title>Como asignar el motor vray en 3dmax</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 16:28:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Como se activa el motor de render vray, entra a render scene (F10) bajas hasta la pestaña Assign renderer y  en production pones vray y ya esta listo. Espero que les ayude. Publicado en3D Studio Max, Tutoriales Tagged: 3dmax + vray, como asignar vray en 3dmax, como poner vray en 3dmax, motor vray, render, Vray<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=caradecaja.com&blog=6919547&post=336&subd=caradecaja&ref=&feed=1" />]]></description>
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		<title>Como hacer agua en 3dmax</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 16:05:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Antes que nada hay que pensar que tipo de agua vamos hacer, si agua transparente (si se va a ver que hay debajo), o agua opaca (si queremos que sólo refleje). Si necesitamos agua transparente, utilizaremos un material VRayMtl. debido a los posibles problemas que nos podrían generar las sombras si lo hacemos con un [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=caradecaja.com&blog=6919547&post=313&subd=caradecaja&ref=&feed=1" />]]></description>
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		<title>Como Hacer Césped (Pasto) en 3Dmax + Vray</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 14:48:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La forma que me gusta hacer césped (pasto) en 3dmax+Vray es con el modificador VrayDisplacementMod, lo primero que haremos es crearnos un plano.Luego nos vamos a materiales con la tecla M entramos directamente a materiales, entramos a standar y ahi ponemos VrayMtl y le damos doble click.En este paso hacemos click en diffuse, luego click [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=caradecaja.com&blog=6919547&post=291&subd=caradecaja&ref=&feed=1" />]]></description>
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		<title>HDRI en renders</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 18:12:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El HDRI o High Dynamic Range image (imagen de alto rango dinámico) es una técnica que permite conseguir en una sola imagen un rango dinámico de iluminación más amplio que el que se obtiene con los procedimientos convencionales, esto significa que con la técnica HDRI se pueden conseguir valores de oscuridad y claridad que superan [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=caradecaja.com&blog=6919547&post=275&subd=caradecaja&ref=&feed=1" />]]></description>
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		<title>Objetos AEC</title>
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		<pubDate>Fri, 22 May 2009 11:07:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Los objetos AEC son ensamblajes arquitectónicos estándar, como escaleras, ventanas, puertas y muros. Son objetos prefabricados totalmente paramétricos y ofrecen un medio rápido para rellenar un modelo arquitectónico con objetos que de lo contrario requerirían tareas de modelado muy largas. Cada objeto posee varios parámetros para personalizar su aspecto y sus dimensiones. Para facilitar las asignaciones [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=caradecaja.com&blog=6919547&post=245&subd=caradecaja&ref=&feed=1" />]]></description>
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		<title>Como reducir el tiempo de renderizado!!</title>
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		<pubDate>Wed, 20 May 2009 11:16:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Recuerdo que hace algunos años, era un orgullo decir que se ha producido un render en 8, 10 o15 horas. Ahora simplemente significa que eres un novato en el tema. Reducir el tiempo de la producción de un renderizado es una meta a tener en cuenta. Tenemos que mejorar nuestra destreza para poder tener más [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=caradecaja.com&blog=6919547&post=239&subd=caradecaja&ref=&feed=1" />]]></description>
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		<title>Renderizado por etapas en 3D Max y Vray, utilizando matte objects</title>
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		<pubDate>Mon, 04 May 2009 21:02:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>edugrebe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A veces nos encontramos con renders en los que el ordenador se congela, o el 3D max directamente se cierra sin siquiera darnos la opción de guardar, ya sea por falta de memoria, por ser una escena muy compleja o por tener demasiados polígonos. Si bien hay mas de una forma de conseguir los mismos [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=caradecaja.com&blog=6919547&post=196&subd=caradecaja&ref=&feed=1" />]]></description>
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