¿Qué herramientas (dispositivos, equipos, aparatos, etc.) usas diariamente para realizar tu trabajo?
En este nuevo post quiero comentar sobre algunas herramientas que se pueden utilizar para trabajar con el ordenador. Sigue leyendo
¿Qué herramientas (dispositivos, equipos, aparatos, etc.) usas diariamente para realizar tu trabajo?
En este nuevo post quiero comentar sobre algunas herramientas que se pueden utilizar para trabajar con el ordenador. Sigue leyendo
El pasado fin de semana vi una película muy buena de Martin Scorsese, Hugo. Tal vez muchos ya la vieron, y todavía falten algunos por verla. Yo personalmente la recomiendo 100% y es por eso que dedico este post para comentar sobre la película y sobre la parte de animación y efectos especiales.
Como dato interesante, la película ha sido aclamada por la crítica y ha ganado 5 galardones de las once nominaciones a los premios Oscar. También ganó dos Premios Bafta y un Globo de Oro, aparte de muchas nominaciones a otras premiaciones. Sigue leyendo
Aqui les pongo algunos tips y trucos que les pueden ser utiles a la hora de hacer proyectos en 3dmax.
1. Utiliza sombras suaves a ser posible, dan más realidad al render. Para Vray, en la opcion de Omni/Spot habilita “area shodow” y escala el tamaño de la luz, esto hará que tu render tarde un poco más, pero sera más real.
2. Para tener luces perfectas es necesario, diseñar los objetos a escala real. Sigue leyendo
Los objetos AEC son ensamblajes arquitectónicos estándar, como escaleras, ventanas, puertas y muros. Son objetos prefabricados totalmente paramétricos y ofrecen un medio rápido para rellenar un modelo arquitectónico con objetos que de lo contrario requerirían tareas de modelado muy largas. Cada objeto posee varios parámetros para personalizar su aspecto y sus dimensiones. Para facilitar las asignaciones de materiales, sus componentes ya llevan asignados los IDs de material. Sigue leyendo
Recuerdo que hace algunos años, era un orgullo decir que se ha producido un render en 8, 10 o 15 horas. Ahora simplemente significa que eres un novato en el tema.
Reducir el tiempo de la producción de un renderizado es una meta a tener en cuenta. Tenemos que mejorar nuestra destreza para poder tener más eficacia a la hora de renderizar.
Pero ¿cómo lo hacemos? Sigue leyendo
He estado trabajando estos días en un proyecto personal. Se trata de unos renders interiores para un curso de 3dmax y vray.
El último resultado que obtuve fueron estos dos renders. Como todavía estoy aprendiendo quisiera que se animen a hacerme sugerencias o criticas para poder mejorar mi trabajo. Prometo postear los futuros resultados!! Sigue leyendo
Hace algún tiempo encontre esta web, “Jubilee Studios” en mi búsqueda por renders hechos en 3dmax y vray. Me llamó muchisimo la atención ya que es un estudio de una sola persona: Josh Staub.
Dentro de la página se pueden encontrar material de muy buena calidad: renders y post producción, animación de un corto y fotografía. Lo que he encontrado interesante es que el autor describe que herramientas usa en cada uno de sus renders, ya sea 3dmax, vray, photoshop, mental ray u otros.
Espero que disfruten viendo la calidad de las imágenes ya que a mi parecen son muy buenas y vale la pena hecharles un vistazo!!