Como Hacer Césped (Pasto) en 3Dmax + Vray
La forma que me gusta hacer césped (pasto) en 3dmax+Vray es con el modificador VrayDisplacementMod, lo primero que haremos es crearnos un plano.
Luego nos vamos a materiales con la tecla M entramos directamente a materiales, entramos a standar y ahi ponemos VrayMtl y le damos doble click.
En este paso hacemos click en diffuse, luego click en bitmap.
Ahora insertamos la imagen de cesped en jpg y le damos abrir.
Asignamos el material al plano.
Para mapear el plano, nos vamos a modificadores y ponemos UVWMap.
En los parámetros de UVWMap, esto dependerá de cada proyecto y superficie.
Volvemos a modificadores y ponemos VrayDisplacementMod.
(AQUI HAREMOS UN PARENTESIS PARA QUE ENTENDAMOS QUE SIGNIFICA UNA IMAGEN DISPLACEMENT.
Con este parámetro podemos hacer un desplazamiento en concreto que se aplica de una imagen blanco y negro a un objeto. Aqui les dejo una ejemplo. ESTA ES UNA IMAGEN DISPLACEMENT.
ahora se pone el modificador VrayDisplacementMod.
Amount es donde se pone la distancia que sera afectada por el desplazamiento.
AHORA CONTINUAMOS CON NUESTRO TUTORIAL.)
En los parámetros de este modificador, ponemos 2dmapping, y hacemos un click en Texmap en NONE de ahí bitmap.
Seleccionamos nuestra imagen Displacement en jpg y le damos abrir.
Ahora en los parámetros del modificado le damos Amount 5, y en 2dmapping le damos 1024 de resolution y 16 de precision, como en la imagen.
Le damos render (F9), y ahí tenemos nuestra imagen.
Muestra final.
Espero que te sea de mucha utilidad este tutorial, cualquier consulta no dudes en escribirnos.











Y otro tipo de hacer cesped más fácil pero con Mental ray??
he leido por ahi que creando un plano y utilizando el modificador “Hair & Fur” y luego dentro del modificador seleccionando “grass” dentro de Preset y cambiando la escala. Esto último no lo encuentro, el tal “preset” ese.
Gracias!
Saludos.
Es modificador Hair & Fur puede hacer cesped, pero te tardaria demasiado hacer un render, la forma mas rapida y simple es hacer con el modificador VrayDisplacementMod, el Hair and Fur solo lo utilizo para hacer cabellos, espero haberte ayudado, cualquier otro tutorial avisanos.
muy interesante, me gusta el 3d max y trabajar con vray muy buen acabado le da, ojala puedas poner mas tutoriales para aprender más…
Disculpa mi ignoracia.. es que estoy tratando de aprender esto poco a poco.. no soy un experto ni mucho menos.. bueno que es una “imagen Displacement” ? hasta el paso 9 todo bien.. pero luego en esto de “imagen Displacement” nose exactamente que es.. es algun tipo de imagen que te viene con la imagen del pasto tipo las imagenes .bump.jpg? y si es asi de donde las saco.. xq tengo una imagen de pasto pero el displacemente no.. a menos q sea lo mismo, gracias de antemano por tu respuesta
alguien me puede ayudar xfavor.. nose q significa eso que dice en el paso 9 “imagen Displacement” a q se refiere? donde puedo conseguir una imagen de ese tipo
jaaa lo arregle.. ya no.. gracias =)
hey amigo muchas gracias por este tutorial pero tengo una duda, pues a mi no me aparece la opcion de Vraymtl, solo aparece vraylightmtl :S sera que no instale bien el vray?
Hola, generalmente pasa cuando no se activa el motor de render vray, entra a render scene (F10) bajas hasta la pestaña Assign renderer y en production pones vray y ya esta listo. Espero haberte ayudado. Ajunto un tutorial basico.
tengo un problema: cuando uso una imagen para dar textura a un cesped en 3D max, no obtengo la textura real de la hierba. se ve aplastada y no la apariencia de hierba suelta. me gustaria saber cual es el truco para que se vea real.
saludos
gracias es genial
hola amigos del 3dsmax. La verdad es que me ha ocurrido un problema haciendo pasto con hair and fur y agregando animacion de RPC. El pasto creado esta bien pero al tener una imagen RPC antes del pasto este se corta y no me deja ver el cesped. ¿alguen sabe como reparar este fenomeno? Gracias
la textura del pasto la descargamos de algun lado?
muchas gracias, muy interesante y muy clara la explicación y lo mejor es que pones las imagenes para que uno se guie mejor. gracias y saludos.
te hago una consulta, sabés que te quería preguntar sobre otro tutorial que vi pero que me resulta muy confuso, pero al querer dejarte el comentario con la pregunta, me tiró un error acá en la página. será porque no admite que deje un link como comentario? saludos
Ola una consulta , cuando busque en esa parte de standar no me salia Vray T_T que puedo hacer cual puede hacer el programa yo uso el programa 3Dmax 8
Ola otra vez me confundi tengo el 3D max 9 en ingles y donde dices que va en production … a mi solo me aparece : “Mental ray Rendered” , VUE File renderer Y Default scanlite rendered ,,, CUAL POGNO o ES OTRO ?
esta buenisimo , gracias por tu gran aporte. Bendiciones!!!
Exelente mushas gracias por tu gran aporte felicidades