Tips para 3D Max, nº3. Objetos AEC

Los objetos AEC son ensamblajes arquitectónicos estándar, como escaleras, ventanas, puertas y muros. Son objetos prefabricados totalmente paramétricos y ofrecen un medio rápido para rellenar un modelo arquitectónico con objetos que de lo contrario requerirían tareas de modelado muy largas. Cada objeto posee varios parámetros para personalizar su aspecto y sus dimensiones. Para facilitar las asignaciones de materiales, sus componentes ya llevan asignados los IDs de material.

VENTANAS
Incluye ventanas de los tipo Fija, Corredera, Marquesina, Proyectada, Basculante y Batiente. Es posible cambiar el tamaño y grosor de cada componente, incluido el cerco.

ventanas

PUERTAS
Existen distintos tipos de puertas, como Pivotante, Corredera y Plegable. Pueden tener uno o más paneles, biselados, sin biselar o de cristal. Es posible cambiar el tamaño y grosor de la puerta y el cerco, así como voltear las bisagras y el lado batiente.

puertas

ESCALERA
Se pueden crear escaleras en U, en L, rectas o en espiral. Puede añadirles componentes como riostras y barandillas huecas o macizas. Es posible cambiar el ángulo de las escaleras en L y el número de vueltas en las de espiral, además de tener total control sobre la altura total, el número de peldaños o la altura de éstos.

escaleras

BARANDILLAS
Se puede crear una barandilla recta sencilla o designar un recorrido para que una barandilla siga líneas curvas y exteriores al plano. Es posible cambiar el número de segmentos, personalizar el tamaño del travesaño superior y añadir balaustres y travesaños inferiores.

barandillas

MUROS
Crear muros es casi tan fácil como crear una spline abierta o cerrada. Una característica muy práctica de los muros es que, si se vinculan a las puertas y ventanas que se creen, sus huecos se generarán automáticamente y se actualizarán en caso de mover las puertas o ventanas.

muros

ÁRBOLES
Una biblioteca permite añadir distintos tipos de árboles y plantas. Todos ellos tienen parámetros para cambiar su aspecto, como quitar hojas o podar ramas. Cada planta se crea aleatoriamente y siempre es única.

arboles

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4 pensamientos en “Tips para 3D Max, nº3. Objetos AEC

    • Hola Carlos,
      Los objetos AEC son los objetos que ya vienen por defecto en el 3dmax, para que uno no tenga que diseñarlos.
      Claro que siempre es mejor que uno se diseñe sus propios objetos de acuerdo a la escena que tenga que hacer.
      Si necesitas mas ayuda, escribe

    • Hola!
      La mejor manera de poner materiales a los Objetos AEC es usando las plantillas (aec templates). Estas plantillas se encuentran en la biblioteca de materiales. Primero abre el editor de materiales, dale click a Get Material, se abre una pantalla: dale click a Mtl Library y luego Open. Se abrira un navegador, con la libreria de materiales que te trae el 3dmax. ahi encontraras los AEC Templates. Hay distintos tipos: Door, Wall, Windows, Stairs, Railing.
      Has click al que necesites y esto te creara un material subobjeto, con nombres e identidades listas. Lo unico que te queda por hacer es editar los submateriales, eso ya va a tu gusto.
      Y ya esta listo, espero que te haya servido de ayuda!!

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